「FM17潜力值多少算高」fm接近最高潜力

2022-08-09 18:11:58 体育百科 robot
FM17潜力值多少算高,fm接近最高潜力

最近很多用户在找关于FM17潜力值多少算高的解答,今天小编为大家汇总几条条解答来给大家解读! 有97%新玩家认为FM17潜力值多少算高(fm接近最高潜力)值得一读!

4条解答

一.fm足球经理潜力值达到180是什么标准

最高是200,180的标准也接近最高值了,可以参照最高值的往下调一点潜力是指球员最高的极限会到哪里 潜力最高是200 当前能力是随着比赛多了 年龄长了慢慢增加 到了潜力数就是极限了 年龄大了 或是没打上比赛 当前能力会慢慢下降

二.梦幻西游1点耐力等于多少防御属性

仙族:加1点耐增加1.6防御属性。
人族:加1点耐增加1.5防御属性。
魔族:加1点耐增加1.4防御属性。
梦幻西游的加点对应属性与种族有关。
法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。
具体相生相克关系如下:相生:金->水->木->火->土->金。
相克:金->木->土->水->火->金。
扩展资料:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。
2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
梦幻西游的初始属性:梦幻西游的配置要求:参考资料搜狗百科—梦幻西游仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防;梦幻西游的加点对应属性与种族有关。
扩展资料:(一)各种族初始资料:1)魔族体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力172)人族体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力163)仙族体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力131、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。
如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。
如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。
想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。
除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。
灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。
人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。
人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。
那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。
速度对3个种族的影响是一样的!在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。
血气: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝; 人族:加1魔长3 蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71 命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避; 在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。
如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。
人族1耐加1.5防0.1速0.2灵魔族1耐加1.4防0.1速0.2灵仙族1耐加1.6防0.1速0.2灵人族没强身 每点体质+5.0魔族没强身 每点体质+5.5仙族没强身 每点体质+4.5这是不算强身的情况下,有强身情况下,每点体质加血=基础加血量(1+强身等级/100)。
扩展资料:游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。
人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同。
角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。
参考资料:梦幻西游官网-潜力点的分配与种族有关,人魔仙的各个属性成长有差异----------------------------------------- 血气:仙族:加1体长4.5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长3.5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害:仙族:加1力长0.57伤害;人族:加1力长0.67伤害;魔族:加1力长0.77伤害;命中:仙族:加1力长1.71 命中;人族:加1力长2.01命中;魔族:加1力长2.31命中;防御:仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防;灵力:仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;速度:仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避专业的回答不知道哪里去了,我还是来补充一下我的回答吧人族1耐加1.5防0.1速0.2灵魔族1耐加1.4防0.1速0.2灵仙族1耐加1.6防0.1速0.2灵其他补充一个,体质人族没强身 每点体质+5.0 魔族没强身 每点体质+5.5 仙族没强身 每点体质+4.5 这是不算强身的情况下,有强身情况下每点体质加血=基础加血量
(1+强身等级/100)所以,如果需要在体质和耐力之间选择的时候,建议魔族选择体质,仙族选择耐力,人族随意

三.这个值不算高吧

答:不要吃太多就好,之前空腹血糖高控制了一段时间,后来忍不住不控制了,还好降了,米饭也要减量

四.fm的潜力怎么算

潜力并非所有属性值之和,电脑我评分标准至今我也没搞明白。具体到潜力190,这个数字只是一个评判标准,代表球员最终会达到一个什么样的足球境界。最高值是200,巴萨的小罗是潜力最高的队员-197。当然不包括后期随机产生的数值更高的队员。1楼说的很片面,我队里潜力165的照样是世界级球星,也就是所谓的妖人,位置关键数据非常好,所以说潜力不是万能的。